和大部分线上竞技游戏一样,育碧的《彩虹六号:围困》似乎也是开黑游玩的效率最低、体验最差。而单排玩家给定到5人车队的话,在战术执行力和交流方面就早已正处于劣势。玩家们早已为解决问题这个问题明确提出了各种建议,而呼声较高且在其他游戏中早已有所运用的就是对给定系统展开拆分:五轮车组队玩家们将有一个分开的给定池,使得五白必然排在五白,而单排玩家将会给定到五白运动员。难免充满著育碧的隐蔽分给定机制不论,从人员构成的决定上起码比之前要公平了不少。
育碧在近日也官方表态称之为早已理解了玩家们的表达意见,且这个点子早已传送到了涉及开发者的手中,意味著日后很有可能通过大改版新增这么一个拆分排位系统。“的确玩家社区在过去的几周内都在谈论这个,这个点子我们早已发给研发团队们看了。”然而问题在于这样的给定机制改动可能会分化玩家基础,且让五白玩家们的给定效率上升,这是育碧不愿看见的。所以育碧究竟不会对给定和排位系统如何完备,还得等官方接下来的路线图解释。
彩虹六号:围困(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)5.。
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